参加したデッキレシピ
land(21)
霧深い雨林 4
溢れかえる岸辺 3
吹きさらしの荒野 1
Tundra 4
Tropical island 3
Volcanic island 2
karakas 1
森 1
島 1
平地 1
クリーチャー(8)
タルモゴイフ 4
ヴェンディリオン三人衆 2
三角エイの捕食者 1
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 1
インスタント(15)
Force of will 4
対抗呪文 3
渦まく知識 4
剣を鋤に 4
ソーサリー(3)
炎渦竜巻 3
エンチャント(4)
相殺 4
アーティファクト(7)
師範の占い独楽 4
ヴィダルケンの枷 1
真髄の針 2
プレインズウォーカー(2)
精神を刻む者、ジェイス 1
遍歴の騎士エルズペス 1
サイドボード(15)
ロウクスの戦修道士 4
呪文貫き 2
赤霊破 3
悟りの教示者 1
クローサの掌握 2
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 1
1回戦 VS 赤単スニークアタック
GAME1 初手に独楽と相殺がありキープ、そのまま場に出しコントロールしきって勝ち。
GAME2 ぶん回って勝ち。
2-0
2回戦 VS リアニメイト
GAME1 2ターン目にリヴァイアサン出てきて投了!
GAME2 トリマリしてトーモッドの墓所キープするが、針を刺されて死亡!!
0-2
3回戦 VS CTG
GAME1 ジェイスゲーでした
GAME2 相殺独楽先にそろえて勝ち。
2-0
4回戦 VS GWBサバイバル
GAME1 サバイバルに針を刺すも、クァーサルで割られてGG!!
GAME2 聖遺でサンドバックGG!
0-2
5回戦 VS 黒単コントロール
GAME1 ぶん回って勝ち
GAME2 夜鷲ゲーでした・・・・・。
GAME3 Helm Void 決まってGGGG!!!!!!!!!???????
1-2
最終結果
2-3-0
俺は思うんだ。今時ただのCTGなんて流行んねーよな・・・・。ていうか仙台メタで使うのは自殺行為な気がする。主にリアニがきついな。あとサバイバル!!
それでも俺は使い続けてみせる!! 次のグラコロでは・・・・・・・・
land(21)
霧深い雨林 4
溢れかえる岸辺 3
吹きさらしの荒野 1
Tundra 4
Tropical island 3
Volcanic island 2
karakas 1
森 1
島 1
平地 1
クリーチャー(8)
タルモゴイフ 4
ヴェンディリオン三人衆 2
三角エイの捕食者 1
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 1
インスタント(15)
Force of will 4
対抗呪文 3
渦まく知識 4
剣を鋤に 4
ソーサリー(3)
炎渦竜巻 3
エンチャント(4)
相殺 4
アーティファクト(7)
師範の占い独楽 4
ヴィダルケンの枷 1
真髄の針 2
プレインズウォーカー(2)
精神を刻む者、ジェイス 1
遍歴の騎士エルズペス 1
サイドボード(15)
ロウクスの戦修道士 4
呪文貫き 2
赤霊破 3
悟りの教示者 1
クローサの掌握 2
トーモッドの墓所 2
大祖始の遺産 1
1回戦 VS 赤単スニークアタック
GAME1 初手に独楽と相殺がありキープ、そのまま場に出しコントロールしきって勝ち。
GAME2 ぶん回って勝ち。
2-0
2回戦 VS リアニメイト
GAME1 2ターン目にリヴァイアサン出てきて投了!
GAME2 トリマリしてトーモッドの墓所キープするが、針を刺されて死亡!!
0-2
3回戦 VS CTG
GAME1 ジェイスゲーでした
GAME2 相殺独楽先にそろえて勝ち。
2-0
4回戦 VS GWBサバイバル
GAME1 サバイバルに針を刺すも、クァーサルで割られてGG!!
GAME2 聖遺でサンドバックGG!
0-2
5回戦 VS 黒単コントロール
GAME1 ぶん回って勝ち
GAME2 夜鷲ゲーでした・・・・・。
GAME3 Helm Void 決まってGGGG!!!!!!!!!???????
1-2
最終結果
2-3-0
俺は思うんだ。今時ただのCTGなんて流行んねーよな・・・・。ていうか仙台メタで使うのは自殺行為な気がする。主にリアニがきついな。あとサバイバル!!
それでも俺は使い続けてみせる!! 次のグラコロでは・・・・・・・・
友人との激戦の末・・・・・!!
2010年10月20日 TCG全般 コメント (3)今日は友人と勝負していたら気付いたことがある。
ヴェンディリオン微妙じゃね?
理由:タフネス低すぎ(笑)
ということでロウクス入れてみたら、思いのほか・・・・・さっきより駄目じゃねーか!!
絆魂でライフ的には余裕が出来るものの回避性能がないので、殴りに行けない場面が結構あった。
もう少し考えるか・・・・・。
今日の反省:土地引きすぎワロス(笑)
ヴェンディリオン微妙じゃね?
理由:タフネス低すぎ(笑)
ということでロウクス入れてみたら、思いのほか・・・・・さっきより駄目じゃねーか!!
絆魂でライフ的には余裕が出来るものの回避性能がないので、殴りに行けない場面が結構あった。
もう少し考えるか・・・・・。
今日の反省:土地引きすぎワロス(笑)
最近のデッキ状況!!
2010年10月19日 TCG全般 コメント (2)最近CTGの調整をしているが、スペル枠の配分を悩み中なり。
ちなみに現在のデッキレシピ公開
land(21)
霧深い雨林 4
溢れかえる岸辺 3
吹きさらしの荒野 1
Tundra 4
Tropical island 3
Volcanic island 2
karakas 1
森 1
島 1
平地 1
クリーチャー(8)
タルモゴイフ 4
ヴェンディリオン三人衆 2
三角エイの捕食者 1
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 1
インスタント(17)
Force of will 4
対抗呪文 2
呪文嵌め 2
渦まく知識 4
剣を鋤に 4
火/氷 1
ソーサリー(3)
炎渦竜巻 3
エンチャント(4)
相殺 4
アーティファクト(5)
師範の占い独楽 4
ヴィダルケンの枷 1
プレインズウォーカー(2)
精神を刻む者、ジェイス 1
遍歴の騎士エルズペス 1
サイドボードは考え中ですね。
現在の仙台メタ的にCTGはどうなのとよく言われるが、自分の好きなデッキ使ったほうがいいと思う!!
ちなみに現在のデッキレシピ公開
land(21)
霧深い雨林 4
溢れかえる岸辺 3
吹きさらしの荒野 1
Tundra 4
Tropical island 3
Volcanic island 2
karakas 1
森 1
島 1
平地 1
クリーチャー(8)
タルモゴイフ 4
ヴェンディリオン三人衆 2
三角エイの捕食者 1
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 1
インスタント(17)
Force of will 4
対抗呪文 2
呪文嵌め 2
渦まく知識 4
剣を鋤に 4
火/氷 1
ソーサリー(3)
炎渦竜巻 3
エンチャント(4)
相殺 4
アーティファクト(5)
師範の占い独楽 4
ヴィダルケンの枷 1
プレインズウォーカー(2)
精神を刻む者、ジェイス 1
遍歴の騎士エルズペス 1
サイドボードは考え中ですね。
現在の仙台メタ的にCTGはどうなのとよく言われるが、自分の好きなデッキ使ったほうがいいと思う!!